¡SALTA, RANA!

¡Salta, Rana!

¡Salta, Rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a here step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Partida de la Rana Saltadora

El Divertido de la Rana Saltadora es un clásico juego que ha sido disfrutado por niños durante generaciones. Se juega con una rana y un campo con espacios. El objetivo del entrenamiento es llegar a la final primero, saltando sobre los casillas de forma estratégica.

El Juego de la Rana Saltadora puede ser un emocionante modo para pasar el tiempo. También es una gran manera de potenciar las habilidades matemáticas.

  • Disfruta con tus amigos y familia.
  • Desafía a tu competencia.
  • Explora diferentes estrategias de salto.

Aventuras del Sapo Saltarín

En un lugar mágico y lleno de aventuras, vive un sapo verde llamado Pepe. Salto es muy travieso y le encanta explorar. Un día, viendo las estrellas, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un secreto en su hogar. ¡Un duende ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . era conocido por su habilidad para saltar. Cada día, se dedicaba a
  • En su viaje, hizo encontró tesoros.
  • descubrió que la verdadera aventura era la amistad.

Actividad de Agilidad: La Rana

La rana es un animal grande y ágil. Para jugar "Rana" necesitas a un compañero que sea el líder. El líder grita un palabra, como "corre" o "atrás". Los demás jugadores deben responder al llamada moviéndose como una amfibio.

Para agregar más divertida a la juego, se puede usar un símbolo como un disco que los niños deben transportar de una posición a otra mientras siguen las instrucciones del guerrero.

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